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100+ Free Galicia PAU Design Practice Questions

Galicia PAU Diseño (Comisión Interuniversitaria de Galicia - CIUG) practice questions are available now; exam metadata is being verified.

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2026 Statistics

Key Facts: Galicia PAU Design Exam

90 min

Exam Duration

CIUG PAU Regulations

4.0 / 10

Minimum Passing Mark

Spanish University Access Regulations

EUR 63.67

Ordinary Exam Fee

CIUG Fee Structure

5 Blocks

Curricular Content Areas

LOMLOE Galicia Curriculum

CIUG

Examining Body

Comisión Interuniversitaria de Galicia

The Galicia PAU Design exam (Diseño) is administered by the Comisión Interuniversitaria de Galicia (CIUG) for 2º Bachillerato Arts track students. Held over 90 minutes, it tests theoretical knowledge, visual analysis, and methodological application across five main blocks: Design Methodology, Graphic Design, Product Design, Spatial Design, and Design History. A minimum grade of 4.0 is required to average with high school grades toward university admission.

Sample Galicia PAU Design Practice Questions

Try these sample questions to test your Galicia PAU Design exam readiness. Each question includes a detailed explanation. Start the interactive quiz above for the full 100+ question experience with AI tutoring.

1¿Qué documento inicial sintetiza las necesidades del cliente, los objetivos del proyecto, el público objetivo y los condicionantes técnicos y presupuestarios en el proceso de diseño?
A.El anteproyecto gráfico
B.El briefing
C.El pliego de condiciones de producción
D.La memoria descriptiva del prototipo
Explanation: El briefing es el documento de partida fundamental en el proceso de diseño. Recoge toda la información relevante proporcionada por el cliente sobre el proyecto, definiendo los objetivos, el público objetivo (target), las restricciones técnicas, los plazos y el presupuesto.
2En la metodología del proyecto de diseño, ¿cuál es la secuencia cronológica lógica de las fases proyectuales?
A.Ideación, investigación, briefing, prototipado y evaluación
B.Briefing, investigación y análisis, ideación, prototipado y evaluación
C.Investigación, prototipado, briefing, evaluación e ideación
D.Prototipado, ideación, briefing, evaluación e investigación
Explanation: El proceso de diseño sigue una secuencia lógica estructurada que comienza con la recepción y análisis del briefing. A continuación se realiza la investigación de campo y referentes, seguida de la ideación y bocetado, el desarrollo de prototipos y la posterior evaluación o validación.
3¿Qué disciplina científica estudia las medidas del cuerpo humano con el fin de establecer estándares para el diseño de objetos, equipos y espacios habitales?
A.Biónica
B.Antropometría
C.Semiótica
D.Proxémica
Explanation: La antropometría es la subdisciplina de la ergonomía que se ocupa de la medición de las dimensiones cuantitativas del cuerpo humano. Sus datos estadísticos (percentiles) son indispensables para dimensionar productos y espacios adaptados a la morfología de los usuarios.
4Al diseñar una silla de oficina orientada al 95% de la población adulta, ¿qué percentil antropométrico se toma habitualmente como referencia para fijar la altura máxima de ajuste del asiento?
A.El percentil 50 femenino
B.El percentil 5 de la población más baja
C.El percentil 95 de la población con mayor altura poplítea
D.El percentil 1 de la población media
Explanation: Para garantizar que los usuarios de mayor estatura no queden con las piernas suspendidas o comprimidas al ajustar la silla en su posición más alta, se utiliza el percentil 95 de la distancia poplítea. De igual modo, la altura mínima del asiento se gradúa pensando en el percentil 5.
5¿En qué consiste el concepto de 'Diseño Universal' o 'Diseño para Todos' (Universal Design)?
A.En diseñar objetos de lujo accesibles únicamente a élites culturales
B.En proyectar productos, entornos y servicios utilizables por todas las personas sin necesidad de adaptación especializada
C.En estandarizar una única estética visual de carácter internacional sin variaciones locales
D.En fabricar productos de bajo coste mediante materiales de un solo uso
Explanation: El Diseño Universal es una filosofía proyectual que busca crear productos, entornos, programas y servicios que puedan ser utilizados por el mayor número posible de personas, independientemente de su edad, capacidad o condición física, sin necesidad de adaptaciones posteriores.
6¿Qué campo interdisciplinar analiza las estructuras, formas y soluciones de los organismos vivos para inspirar el desarrollo de proyectos de diseño e ingeniería?
A.Biónica (o Biomímesis)
B.Ergoftalmología
C.Antropología industrial
D.Semiótica estructural
Explanation: La biónica o biomímesis examina los principios mecánicos, morfológicos y organizativos presentes en la naturaleza para traducirlos en soluciones técnicas y de diseño eficientes, como estructuras ligeras o superficies hidrófobas.
7El análisis del Ciclo de Vida (ACV) de un producto en ecodiseño evalúa el impacto ambiental en todas sus etapas. ¿Cuál es el orden cronológico correcto de este ciclo?
A.Extracción de materias primas, fabricación, distribución, uso y fin de vida/reciclaje
B.Fabricación, extracción de materias primas, uso, distribución y reciclaje
C.Uso, distribución, fabricación, extracción y fin de vida
D.Distribución, extracción, fabricación, reciclaje y uso
Explanation: El Ciclo de Vida 'de la cuna a la tumba' (o 'de la cuna a la cuna') analiza secuencialmente: la obtención de recursos primarios, el procesamiento y manufactura, el transporte y comercialización, el uso funcional por el cliente y la gestión final de residuos.
8Durante la fase de análisis de un briefing para el rediseño de un electrodoméstico, ¿qué técnica proyectual permite definir detalladamente el perfil del usuario mediante empatía y escenarios de uso hipotéticos?
A.Mapa de empotramiento
B.Creación de Personas (User Persona) y mapas de experiencia de usuario
C.Prueba de tracción volumétrica
D.Diagrama de Ishikawa para aleaciones metales
Explanation: La herramienta de 'User Persona' construye perfiles arquetípicos representativos del público objetivo. Permite a los diseñadores comprender las necesidades, motivaciones, frustraciones y patrones de comportamiento del usuario durante el proceso de ideación.
9¿A qué tipo de ergonomía corresponde el estudio del esfuerzo muscular, las posturas de trabajo y la prevención de lesiones musculoesqueléticas al manipular herramientas?
A.Ergonomía cognitiva
B.Ergonomía física
C.Ergonomía organizacional
D.Ergonomía lingüística
Explanation: La ergonomía física analiza las respuestas anatómicas, antropométricas, fisiológicas y biomecánicas del ser humano en relación con la actividad física, considerando posturas, manejo de cargas y movimientos repetitivos.
10¿Qué concepto acuñado por Donald Norman se refiere a las propiedades percibidas de un objeto que sugieren intuitivamente cómo debe ser utilizado (por ejemplo, una placa plana en una puerta que sugiere empujar)?
A.Affordance (o prestancia / prestación percibida)
B.Ecodiseño pasivo
C.Kerning volumétrico
D.Isotropía antropométrica
Explanation: Las 'affordances' (o prestaciones percibidas) son las pistas visuales o físicas que un objeto ofrece al usuario sobre su funcionamiento. Un buen diseño aprovecha las affordances para que el uso sea intuitivo y no requiera instrucciones complejas.

About the Galicia PAU Design Practice Questions

Verified exam format metadata for Galicia PAU Diseño (Comisión Interuniversitaria de Galicia - CIUG) is pending. The practice questions above remain available while official exam length, timing, passing score, fee, and administrator details are reviewed.